Adalahtombol pada keyboard yang berada di bagian atas tombol directional keys yang terdiri dari tombol Home, Delete, Page Up. Page Down, Insert, Print Screen, Pause Break dan End. Fungsinya untuk memberikan perintah ketika sedang menulis di microsoft word seperti ke awal halaman, ke akhir halaman, akhir paragraf, ke halaman paling awal dan akhir dan lain sebagainya. Keyboard Papan ketik Gambar 1 Papan Ketik Papan ketik bahasa Inggris keyboard atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer. Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya. Ada berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik. Akan tetapi, yang paling populer dan umum digunakan adalah tata letak QWERTY, meniru sistem tata letak mesin ketik. Papan ketik tipe baru biasanya mempunyai tombol tambahan di atas tombol fungsi F1, F2, dst. untuk mempermudah pengguna dalam mengoperasikan komputer. Selain itu, papan ketik baru juga sudah banyak yang mendukung teknologi nirkabel. SEJARAH KEYBOARD Kamu tahu kan apa yang dinamakan dengan Keyboard…?? Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga “mouse”, keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer. Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer dan menjalankan berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer. Penciptaan keyboard komputer diilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang punch card dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh Teletype. Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang punched card reader sebagai alat input dan output. Bila mendengar kata “keyboard” maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 – 9, tombol dan karakter khusus seperti ` ~ $ % ^ & * _ – + = / , . ? ; “ \ serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY yang memiliki 101 buah key tombol. Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke dalam bagian sebagai berikut A. Alphanumeric Key B. Numerik Keypad C. Function Key D. Modifier Key E. Cursor Movement Key. Tata letak keyboard Komputer dapat menggunakan berbagai jenis tata letak keyboard papan ketik, supaya pengguna dapat memasukkan data dalam bahasa yang berbeda-beda. Tata letak standar yang digunakan untuk bahasa Inggris adalah QWERTY. Selain ini, ada banyak alternatif yang diusulkan, antara lain yang paling terkenal adalah Dvorak. Perbandingan tata letak alternatif Umumnya cara yang digunakan untuk mengukur manfaat dari satu jenis tata letak tertentu antara lain adalah dengan mengukur jarak yang diperlukan oleh jari pengetik pada saat ia harus mengetikkan teks, jumlah pergantian tangan dan jari, dan jumlah tombol yang ditekan yang berada pada baris utama. Tata letak keyboard untuk teks dengan alfabet non-Roman Bahasa Arab Gambar 2 Keyboard dalam Bahasa Arab Bahasa rusia Gambar 3 Keyboard dalam Bahasa Rusia Bahasa Yunani Gambar 4 Keyboard dalam Bahasa Yunani Bahasa Ibrani Gambar 5 Keyboard dalam Bahasa Ibrani Bahasa rusia Gambar 6 Keyboard dalam Bahasa Rusia Mereka yang tidak memiliki keyboard Sirrilik sering kali menggunakan tata letak fonetis, misalnya А’ dituliskan dengan menggunakan tombol A’, Б’ dengan tombol B’, Д’ by dengan tombol D’, dan seterusnya. Cara kerja dari keyboad antara lain sebagai berikut 1. Ketika tombol ditekan, tombol tersebut akan menekan sebuah karet yang ada dibawah tombol tersebut. 2. Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mana akan mentransmisikan sinyal yang didapat ketika tombol ditekan. 3. Sinyal yang ditransmisikan berbentuk kode-kode biner. 4. Data yang berbentuk biner tersebut akan digenerate oleh chip komputer. 5. Setelah digenerate akan ditampilkan kembali menjadi tampilan asli berbentuk huruf pada layar monitor. Fungsi tombol Keyboard Keyboard mempunyai peranan yang begitu penting dalam satu unit komputer. Karena dengan adanya keyboard komputer dapat digunakan dengan baik. Seringkali dalam mengetik di komputer, tombol-tombol keyboard yang begitu banyak sangat mengganggu. Akan tetapi kalau kita sadari, setiap tombol yang ada mempunyai fungsi-fungsi yang nantinya akan mengaktifkan sesuatu atau menjalankan sebuah perintah. Oleh karena itu, saya akan menjelaskan fungsi dari setiap tombol keyboard yang ada, diantaranya Tombol ALT berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti F4 misalnya yang berguna untuk ShutDown atau menutup Windows Program yang sedang aktif. Tombol CTRL akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti tombol C atau disebut juga CTRL-C akan berguna untuk menyalin saatu objek yang ditunjuk ke dalam clipboard, yang nantinya dapat disalinkan pada area kerja yang ditentukan dengan menggunakan CTRL-V. Tombol F1 – F12 adalah tombol fungsi yang pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem operasi atau aplikasi. Misal, F1 biasanya digunakan untuk menampilkan menu Help yang akan memberikan penjelasan mengenai aplikasi yang sedang berjalan Tombol ESC Escape adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan CANCEL, yaitu untuk membatalkan satu tahap pekerjaan. Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, yaitu untuk menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat berarti menyisipkan baris kosong atau baris baru pada proses pemasukan text. Pada Window dialog, menekan tombol TAB berarti pindah ke field atau daerah isian atau pilihan berikutnya. Pada saat proses pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB tab-stop terdekat. Tombol Arah berfungsi menggerakan penunjuk karakter kursor sesuai arah anak panah bersangkutan. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Backspace akan mengakibatkan karakter huruf disebelah kiri kursor terhapus. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Delete akan mengakibatkan karakterhuruf disebelah kanan atau ditempat dimana kursor berada akan terhapus. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Home akan mengakibatkan kursor berpindah ke awal baris dimana kursor berada. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol End akan mengakibatkan kursor berpindah ke akhir baris dimana kursor berada. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Page Up akan mengakibatkan kursor berpindah ke atas sejauh satu layar dari kursor berada. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Page Down akan mengakibatkan kursor berpindah ke bawah sejauh satu layar dari kursor berada. Untuk lebih jelasnya tombol keyboard dibagi atas beberapa fungsi, antara lain Fungtion Key F1 = Kebanyakan digunakan untuk tombol help F2 = Digunakan untuk rename, change volume kalo di Ms. Excel atau OO. Calc F3 = Searching F4 = Biasanya kebanyakan ditambah dengan tombol Alt untuk bisa berfungsi dengan baik dan berguna untuk menutup program F5=Refresh F6=Addressing F7 = Memeriksaan kesalahan ketik dan ejaan teks F8 = Awal perintah penyorotan/pemilihan teks atau objek F9 = Mengupdate Field Mail Merge F10 = Bila ditambah dengan tombol Shift, maka bisa berguna sebagai alternatif klik kanan. F11 = Memasukkan field berikutnya Mail Merge F12 = Untuk save as Tombol Alternatif Penekanan tombol yang tidak dikombinasikan dengan tombol lain hanya berfungsi untuk mengaktifkan atau memulai penggunaan menu bar. Prt Scr SysRq = Print screen men-shoot tiap tampilan yang ada di monitor. Scroll Lock = Untuk mengunci fungsi glidder dari sebuah mouse scroll. Pause Break = Untuk merubah kondisi komputer menjadi stand by. Tab = Loncat beberapa karakter Caps Lock = Merubah karakter menjadi huruf besar. Shift = Merubah karakter dan mengaktifkan fung symbol pada kondisi tertentu. Shift + F10 = Alternatif klik kanan. Ctrl = tombol ini akan berguna bila sudah di tambahi dengan beberapa penekanan pada tombol lain seperti Ctrl + A = Select All Ctrl + B = Bold Ctrl + C = Copy Ctrl + D = Font Ctrl + E = Center Alignment Ctrl + F = Find Ctrl + G = GoTo Ctrl + H = Replace Ctrl + I = Italic Ctrl + J = Justify Alignment Ctrl + K = Insert Hyperlink Ctrl + L = Left Alignment Ctrl + M = Hanging Indent Ctrl + N = New Ctrl + O = Open Ctrl + P = Print Ctrl + Q = Normal Style Ctrl + R = Right Alignment Ctrl + S = Save / Save As Ctrl + T = Left Indent Ctrl + U = Underline Ctrl + V = Paste Ctrl + W = Close Ctrl + X = Cut Ctrl + Y = Redo Ctrl + Z = Undo Ctrl + 1 = Single Spacing Ctrl + 2 = Double Spacing Ctrl + 5 = 1,5 lines Ctrl + Esc = Start Menu Ctrl + Alt + Del = Restart Alt = juga akan berfungsi bila sudah dihubungkan dengan beberapa penekanan tombol pada keyboard seperti Alt + tiap huruf pada sistem yang karakternya bergaris bawah = menuju ke perintah yang diharapkan Alt + F4 = menutup program [lambang Windows] = Mengaktifkan start menu. [lambang Windows] + M = Me-minimize semua program. [lambang Windows] + Shift + M = Me-maximize semua program. [lambang Windows] + E = Membuka Windows Explorer. Num Lock = Meng-aktifkan fungsi tombol numerikal yang ada disebelah kanan pada key board. Home = Mengembalikan posisi kursor pada awal kalimat End = Menaruh kursor pada posisi di akhir kalimat Page Up/Pg Up = Untuk menaikkan layar per paragraph Page Down/Pg Dn = Untuk menurunkan layar per paragraph Del = Menghapus per karakter dari depan Insert/ins = Untuk me-replace per karakter. Backspace = Mengahapus per karakter dari belakang. Space = Lompat satu karakter. Arrows Keys = Untuk tombol navigasi. Tombol Navigasi Esc = Membatalkan dialog Enter = Melaksanakan pilihan atau mengakhiri suatu paragraf Tab = Memindahkan teks sesuai dengan tanda tab yang ada pada ruler horizontal Windows = Mengktifkan Menu Start Shortcut = Mengaktifkan shortcut pada posisi kursor Delete = Menghapus 1 karakter di sebelah kanan kursor Backspace = Menghapus 1 karakter di sebelah kiri kursor Insert = Menyisip karakter di posisi kursor Home = Memindahkan posisi kurosr ke awal baris End = Memindahkan posisi kurosr ke akhir baris Page Up = Menggulung layar ke atas Page Down = Menggulung layar ke atas Up = Memindahkan kursor 1 baris ke atas Down = Memindahkan kursor 1 baris ke bawah Left = Memindahkan kursor 1 karakter ke kiri Right = Memindahkan kursor 1 karakter ke kanan Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu 1. Tombol Ketik typing keys Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka serta tanda baca. Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe QWERTY dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah susunan QWERTY. 2. Numeric Keypad Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya. 3. Tombol Fungsi Function Keys Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard standard. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi. 4. Tombol kontrol Control keys Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara tombol ketik dan numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page down, control ctrl, alternate alt dan escape esc. Gambar 7 Struktur Tombol Keyboard Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, yaitu 1. Keyboard Serial Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT. Gambar 8 Port pada Keyboard Serial 2. Keyboard PS/2 Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki sama dengan port untuk mouse. Gambar 9 Port pada Keyboard PS2 dan Konektor pada Motherboard 3. Keyboard Wireless Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU. Gambar 10 Keyboard dan Mouse Wireless 4. Keyboard USB Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang menjamin transfer data lebih cepat Gambar 11 Konektor USB Tips menggunakan keyboard Di masa sekarang ini telah tersedia berbagai macam produk keyboard yang ditujukan agar anda nyaman mengetik, meski dalam waktu lama. Namun yang lebih penting adalah bagaimana anda mengatur postur dan posisi tubuh anda, terutama lengan anda, sehingga anda bisa menghindari kelelahan dan cedera. Untuk itu ada baiknya Anda ikuti tips berikut ini untuk menghindari cedera pada tangan Anda Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan. Upayakan pergelangan tangan anda selalu sejajar dengan telapak tangan. Lemaskan pergelangan tangan anda seperti mengambang. Jangan tegang. Posisi siku menggantung. Pastikan siku anda dalam posisi bebas menggantung. Menyandarkan siku pada sandaran kursi saat mengetik, selain menyulitkan anda untuk mengetik, juga membuat anda tegang dan cepat lelah. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis anda. Kunci mengetik tanpa lekas lelah adalah melemaskan seluruh jari anda. Jangan kaku dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya. Tekan tombol dengan tenang. Jangan menekan tombol dengan kuat atau mengalirkan kekuatan penuh pada tangan anda. Ingat, anda sedang mengetik, bukan memukul tombol keyboard. Bila tidak sedang mengetik. Lemaskan keseluruhan tangan bila sedang tidak memencet tombol di keyboard. Keadaan anda sebelum mengetik juga mempengaruhi kondisi anda di saat mengetik. This entry was posted on Oktober 30, 2009 at 308 am and is filed under Uncategorized. You can follow any responses to this entry through the RSS feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
Keyboardb. Mic c. Scanner d. Mouse e. Monitor Lihat kunci jawaban Pilihlah yang bukan merupakan perangkat pemroses (proccessing device) dari kumpulan nama perangkat keras berikut ini: a. Proccessor b. Ram c. Sound card d. VGA card e. DVD Drive Lihat kunci jawaban
Kumpulan Soal PG Materi Fungsi Keyboard19. Jumlah seluruh tombol pada keyboard adalah...a. 100b. 109c. 199d. 104Jawaban d. 10420. Keyboard terdiri atas 4 bagian utama, kecualia. Typing keysb. Numeric keypadc. Function keysd. Mouse keysJawaban d. Mouse keys21. Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian, kecuali....a. Keyboard Serialb. Keyboard PS/2c. Keyboard Wirelessd. Keyboard UniversalJawaban d. Keyboard Universal22. Fungsi tombol page down adalah....a. Menggerakkan kursor ke kananb. Menggerakkan kursor ke kiric. Menggerakkan kursor ke atasd. Menggerakkan kursor ke bawahJawaban d. Menggerakkan kursor ke bawah23. Tombol ketik pada keyboard terdiri atas 2 jenis, yaitu....a. QWERTY dan DVORAKb. QWERTY dan TOUCHSCREENc. TOUCHSCREEN dan DVORAKd. DVORAK dan ANGKAJawaban a. QWERTY dan DVORAK24. Tombol pada keyboard yang berfungsi untuk membatalkan perintah adalah ….a. Backspaceb. Deletec. Enterd. EscJawaban a. Backspace25. CTRL, Shift, dan ALT termasuk dalam kelompok tabel...a. Modifikasib. Editc. Menghitungd. PengunciJawaban a. Modifikasi26. Bagian kiri dan kanan keyboard KLOCKERBERG dipisahkan dengan sudut....a. 45 derajatb. 30 derajatc. 15 derajatd. 90 derajatJawaban c. 15 derajat27. Tombol keyboard yang memiliki fungsi hampir sama dengan Caps Lock adalah....a. Tabb. Altc. Escd. ShiftJawaband. Shift
Perangkatkeras komputer terbagi menjadi empat bagian, yang terdiri dari: Masing-masing dari bagian tersebut memiliki tugas dan fungsinya tersendiri. Untuk mengetahui perangkat keras dan fungsinya
Bagian-bagian keyboard piano – Keyboard termasuk kedalam berbagai macam instrumen musik yang modern dari seluruh dunia. Di era modern ini, pemakaian keyboard sudah banyak ditemukan pada beberapa kelompok permainan musik di beberapa negara terutama di Indonesia ini. Permainan keyboard memberikan ketertarikan bagi setiap orang yang menyukai musik dan alat musik. Pada saat ini, keyboard menjadi bagian dari hiburan bagi masyarakat umum, bagi usia muda hingga usia tua, bagi anak kecil, remaja, hingga orang dewasa. Keberadaan keyboard sangatlah memberikan warna yang sangatlah memikat pendengarnya. Hal tersebut dikarenakan gaya permainan dan teknik yang disajikan dari permainan keyboard bervariatif. Alat musik keyboard ini memiliki macam-macam tempo, irama, dan suara-suara musik yang disajikan berbeda-beda. Pada umumnya keyboard sudah terprogram, sehingga pemain keyboard dapat memainkannya hanya dengan menekan tombol-tombol yang sudah diatur untuk mengeluarkan irama, tempo, maupun suara apapun yang diinginkan. Menurut Soewito 1996 keyboard merupakan bagian dari berbagai alat musik maupun komponen alat musik yang dirancang dengan sebaris papan tangga nada atau biasa disebut tuts berwarna putih maupun hitam dan juga bagian dari alat musik lainnya yang dinamakan piano dan organ. Dalam permainan alat musik keyboard sangatlah diperlukan pemahaman terhadap bagian-bagian pada keyboardnya terlebih dahulu. Hal tersebut bertujuan agar pemain keyboard mudah dalam mempelajari berbagai Teknik bermain alat musik keyboard. Yuk Grameds! Mari kita pahami dulu, ada apa aja sih yang terdapat pada alat musik keyboard sebelum kita mempelajari cara memainkannya. Bagian-Bagian Keyboard 1. Tombol power on atau off2. Volume3. Start atau stop4. Sync5. Rhythm 6. ACMP7. Voice8. Tempo9. Sustain10. Transpose11. Tombol intro/ending12. Fill in13. Break14. Main Variation15. One Touch Setting16. Music Finder17. Registration MemoryBuku Terkait MusikMateri Terkait Musik 1. Tombol power on atau off Tombol power on atau off ini adalah tombol yang akan digunakan pertama kali. Tombol power ini digunakan untuk menyalakan keyboard setelah keyboard sudah dihubungkan dengan aliran listrik. Selain itu, tombol power ini juga digunakan untuk mematikan keyboard apabila sudah selesai digunakan. Pada saat tombol power on sudah ditekan dan keyboard sudah otomatis menyala, sudah pasti ketika menekan tuts akan muncul suara piano. Pada umumnya tombol power on atau off pada piano menggunakan simbol berbentuk seperti huruf “I” dan huruf “O”. Biasanya tombol power on atau off tersebut sudah diukir dengan bentuk garis tegak lurus seperti huruf “I” berada didalam agak menjulur k luar atau di atas bentuk lingkaran seperti huruf “O”. 2. Volume Volume pada alat musik keyboard merupakan suatu hal yang berkaitan dengan suara. Volume tersebut diartikan sebagai tingkatan dari kekuatan ataupun ketinggian dari suara yang dikeluarkan. Ketika volume ditingkatkan, maka suara yang dihasilkan atau dikeluarkan pun akan semakin kencang. Sebaliknya, ketika volume diturunkan maka suara yang dikeluarkan akan semakin kecil. Tombol volume yang terdapat pada keyboard merupakan bagian memiliki fungsi untuk memperbesar dan memperkecil suara. Pengguna keyboard dapat mengatur besar dan kecil atau tinggi dan rendahnya suara secara keseluruhan yang akan keluar pada keyboard setelah keyboard sudah dinyalakan. Penggunaan tombol volume bukan hanya pada keyboard piano saja, melainkan pada smartphone, TV, speaker, dan lainnya. Berbeda halnya penggunaan tombol volume selain memperbesar dan memperkecil suara pada smartphone, juga berfungsi untuk mengambil foto, screen capture, dan lain-lain. Akan tetapi, tombol volume pada keyboard piano hanya dapat berfungsi untuk memperbesar dan memperkecil suara saja. Tombol volume pada keyboard diberikan simbol berbentuk plus + atau tanda tambah dan tombol minus - atau tanda kurang. Simbol berbentuk + pada keyboard digunakan untuk memperbesar atau meninggikan suara. Sedangkan simbol berbentuk - digunakan untuk mengecilkan atau merendahkan suara. 3. Start atau stop Start pada alat musik keyboard dimaksudkan sebagai pertanda irama musik yang akan dikeluarkan pada keyboard sudah dimulai. Sedangkan stop diartikan bahwa irama musik yang keluar dari keyboard berhenti. Tombol start atau stop yang ada pada alat musik keyboard digunakan untuk memulai atau menghentikan irama musik yang biasa disebut rhythm. Pada saat pemain keyboard ingin menggunakan rhythm dapat memencet tombol start, yang dimana irama pada keyboard yang akan keluar pertama adalah berbentuk bunyi drum. Apabila pemain ingin menghentikan irama tersebut dapat memencet tombol stop Kembali untuk kedua kalinya, sehingga irama musik tersebut akan berhenti secara otomatis. Pada umumnya, tombol start dan stop dirancang menyatu menjadi satu kesatuan pada alat musik keyboard. Maka dari itu, pemain dapat dengan mudah memulai irama musik atau rhythm dengan memencet tombol start satu kali. Selain itu, dapat dengan mudah juga menghentikan irama musik atau rhythm dengan memencet tombol stop satu kali apabila sebelumnya rhythm sudah menyala. 4. Sync Sync sendiri diartikan sebagai sinkronisasi. Sehingga sync pada alat musik keyboard diartikan bahwa adanya sinkronisasi dalam permainan keyboard, antara irama musik dengan melodi lagu yang diputar sesuai dengan yang diinginkan oleh pemain. Tombol sync yang terdapat pada alat musik keyboard biasanya digunakan oleh para pemain keyboard untuk mengatur melodi musik agar bisa diputar bersamaan dengan irama musik atau rhythm. Tombol sync tersebut dapat mengatur bagaimana keselarasan terhadap melodi lagu yang diinginkan. Pada saat pemain alat musik keyboard menekan tombol sync untuk mengaktifkannya, lalu apabila tuts pada keyboard dibagian sebelah kiri tersentuh sesuatu, maka seketika drum beserta dengan iringan musiknya tersebut akan berjalan bersamaan. 5. Rhythm Rhythm sendiri diartikan sebagai irama musik yang berkaitan dengan tempo. Rhythm merupakan bagian dari melodi lagu sebagai salah satu unsur dasar dan yang penting dalam menghasilkan alunan musik. Rhythm berasal dari perpaduan bunyi-bunyi dengan ketukan dalam tingkatan panjang dan pendek maupun lama dan singkatnya ketukan bunyi tersebut sehingga menciptakan suatu pola. Tombol Rhythm dalam alat musik keyboard pada umumnya dipergunakan oleh pemain keyboard dalam memilih berbagai jenis irama musik yang akan dimainkan. Pilihan irama musiknya, diantaranya waltz, bossanova, rhumba, dan lain sebagainya. Tombol rhythm pada alat musik keyboard dari beberapa orang atau para pemain juga terkadang menyebutnya dengan tombol style. 6. ACMP Dalam permainan alat musik keyboard, pada dasarnya ACMP adalah accompaniment atau biasa disebut dengan iringan. Tombol ACMP yang terdapat pada alat musik keyboard pada umumnya dipergunakan untuk menyembunyikan suara yang berasal dari berbagai jenis irama musik apabila tombol rhythm atau tombol style sudah ditekan atau dinyalakan. Jika tombol rhythm atau tombol style dan tombol ACMP sudah ditekan, maka otomatis sudah menyala sehingga tuts pada bagian kiri alat musik keyboard akan berfungsi sebagai chord pengiring. Selain itu, tombol ACMP yang digunakan pada permainan alat musik keyboard juga dimaksudkan untuk membuat sinkronisasi antara chord dengan style yang telah dipilih oleh pemain. Hal tersebut membuat drum set beserta dengan instrumen lainnya akan ikut berbunyi sesuai dengan akor. 7. Voice Tombol voice yang terdapat pada permainan alat musik voice sama dengan tombol tone atau tombol timbre. Tone sendiri merupakan efek dalam pengaturan suara yang dapat memungkinkan memberikan pengaturan timbre atau kualitas dari bunyi suara sesuai dengan yang dikehendaki atau diinginkan oleh pemain alat musik keyboard. Timbre dikenal sebagai nada warna atau kualitas nada yang merupakan kualitas suara yang akan dirasakan oleh pendengar atau penikmat musik yang berasal dari catatan musik suara atau nada. Fungsi dari tombol voice tersebut yaitu digunakan untuk memilih berbagai suara alat musik yang ada sesuai dengan keinginan pemainnya. Contoh suara alat musiknya, yaitu organ, gitar, trumpet, flute, biola, cello, saxofon, drum, dan masih banyak lagi. Pada umumnya, Voice atau tone dibagi menjadi 3 tiga tombol, diantaranya yaitu Main voice atau right 1, layer voice atau right 2, dan left voice. Main voice atau right 1 merupakan program yang dapat mengaktifkan fungsi kerja dari satu suara yang terdapat pada alat musik keyboard dengan berbagai pilihan voice choice yang beraneka ragam. Layer voice atau right 2 merupakan program pada alat musik keyboard yang dapat mengaktifkan fungsi kerja dari dua suara, selain itu juga dapat menghasilkan dua suara yang berbeda dengan cara menekan satu bilah tuts saja. Sedangkan left voice merupakan program yang terdapat pada alat musik keyboard yang dapat mengaktifkan fungsi kerja suara pada bagian alat musik keyboard tersebut di bagian sebelah kiri dengan batas range tertentu. 8. Tempo Tombol Tempo dalam permainan alat musik keyboard dipergunakan untuk mengatur kecepatan atau cepat lambatnya ketukan dari irama musik atau yang biasa disebut rhythm sesuai dengan yang diinginkan oleh pemain. Tombol Tempo tersebut dapat berfungsi apabila tombol start pada keyboard sudah dipencet atau dinyalakan. Berkaitan dengan tempo, terdapat juga metronome pada permainan alat musik keyboard yang memiliki fungsi untuk membantu pemain keyboard dalam menstabilkan ketukan pada lagu yang sedang dimainkan agar tidak terlalu cepat atau tidak terlalu lambat. 9. Sustain Tombol sustain pada permainan alat musik keyboard dipergunakan untuk membuat suara yang keluar dari keyboard tidak akan langsung terputus ketika tuts selesai ditekan. Hal tersebut juga dimaksudkan bahwa tombol sustain digunakan untuk memperpanjang bunyi instrumen yang keluar dari alat musik keyboard. 10. Transpose Transpose merupakan sebuah fitur yang terdapat dalam permainan alat musik keyboard yang digunakan mengatur nada tanpa adanya perpindahan posisi jari ketika memainkannya. Fitur tersebut mampu mengubah nada dasar pada alat musik keyboard dengan menaikkan maupun menurunkan nada sesuai dengan kebutuhan atau keinginan pemain. Apabila pemain ingin menaikkan setengah laras dari nada awal, maka permain perlu menekan tombol + sebanyak sekali. Sebaliknya, apabila pemain ingin menurunkan setengah laras nada dari nada awal, maka pemain perlu menekan tombol - sebanyak sekali. 11. Tombol intro/ending Pixabay Intro memiliki fungsi untuk mengawali sebuah lagu dengan menggunakan aransemen intro yang telah ada pada masing-masing irama dalam permainan alat musik keyboard. Sedangkan ending memiliki fungsi untuk mengakhiri sebuah lagu dengan menggunakan aransemen yang telah ada pada masing-masing irama dalam permainan alat musik keyboard. Dalam permainan alat musik keyboard, tombol intro atau ending dipergunakan dengan cara menekan tombol tersebut dalam mengawali permainan keyboard dan menekan Kembali tombol untuk kedua kalinya sebagai tombol untuk menutup lagu. Song Dalam alat musik keyboard terdapat program yang dinamakan song. Program tersebut sangatlah bermanfaat bagi para pemain keyboard, karena dapat digunakan untuk merekam maupun memutar ulang lagu atau instrumen. Adapun demo lagu yang sudah terdapat pada alat musik keyboard, sehingga pemain dapat menggunakannya secara langsung. Pada umumnya alat musik keyboard tersebut sudah menyediakan beberapa lagu yang dapat langsung dimainkan oleh pemain, tetapi pemain keyboard juga dapat dengan mudah memainkan lagu yang diinginkannya melalui midi file atau mp3. Untuk menyalakannya, pemain hanya perlu menekan tombol play song sesuai yang diinginkan. 12. Fill in Tombol Fill in pada permainan alat musik keyboard memiliki fungsi untuk memperbanyak atau menambahkan variasi ketukan dan variasi drum. Fill in terbagi menjadi 2, yaitu Fill in to variation dan Fill in to original. Fill in to variation berfungsi untuk menghasilkan variasi pada ketukan sebelum masuk ke bagian reff lagu yang dimainkan. Sedangkan Fill in to original memiliki fungsi untuk menghasilkan variasi pada ketukan setelah reff lagu telah dimainkan. 13. Break Break dalam permainan alat musik keyboard berfungsi dalam variasi dari permainan drum style atau rhythm. Break ini sedikit memiliki kesamaan fungsi dengan fill in. Variasi dalam break cukup monoton dibandingkan dengan fill in. 14. Main Variation Main Variation merupakan pilihan dari berbagai varian musik untuk style. Main Variation ini bertujuan agar style permainan alat musik keyboard yang dimainkan oleh pemain dapat terlihat lengkap dan penuh. 15. One Touch Setting One Touch Setting dalam permainan alat musik keyboard merupakan program yang dapat memaksimalkan pekerjaan alat musik keyboard tersebut dalam kemampuannya untuk menyimpan data. Program tersebut merupakan program yang dapat memberikan kemudahan bagi pemain alat musik keyboard dalam memilih style yang diinginkannya secara otomatis yang telah disajikan. Apabila pemain alat musik keyboard telah memilih style yang diinginkannya, kemudian program tersebut akan menyimpan dalam memori dan dapat diputar secara otomatis hanya dengan menekan tombolnya saja. 16. Music Finder Dalam permainan alat musik keyboard, Music Finder adalah program yang terdapat pada alat musik keyboard yang memiliki fungsi untuk memberikan pengaturan secara otomatis pada sebuah lagu yang sedang dimainkan oleh pemain. Music Finder tidak hanya diperuntukkan dalam mengatur suara saja. Program tersebut mampu mengatur style, tempo, efek, dan lain-lain. 17. Registration Memory Adanya registration memory dalam permainan alat musik keyboard berkaitan dengan segala hal yang berhubungan dengan penyimpanan data pada alat musik keyboard tersebut. Data yang dimaksudkan yaitu, pemilihan style, voice, dan lainnya. Pada umumnya, dalam alat musik keyboard terdiri atas 8 delapan tempat penyimpanan data, yang dimana dituliskan berdasarkan urutan angka. Registration memory memiliki fungsi lain, yaitu berfungsi untuk mempermudah pemain alat musik keyboard dalam hal mengganti style maupun voice tanpa perlu menekan tombolnya. Hal tersebut dikarenakan dalam program registration memory sudah tersimpan pengaturan yang dibutuhkan oleh pemain. Nah, di atas merupakan berbagai bagian-bagian yang terdapat pada alat musik keyboard beserta dengan penjelasannya. Sudah tahu bukan? Ternyata banyak sekali bagian-bagian pada alat musik keyboard yang belum banyak orang pahami. Jika sudah memahaminya, grameds dapat dengan mudah juga loh mempelajari cara memainkan keyboard sampai mahir. Berbagai cara permainan keyboard bisa grameds dapatkan di Demikian pembahasan tentang bagian-bagian keyboard, semoga semua pembahasan di atas dapat membuat kamu tertarik untuk mempelajari keyboard dan piano. Untuk mendukung Grameds dalam menambah wawasan, Gramedia selalu menyediakan buku-buku berkualitas dan original agar Grameds memiliki informasi LebihDenganMembaca. Penulis Nabila Frithania Sumber Referensi Biantoro, A. S., Raharja, B., dan Taryadi, R. Pembelajaran Keyboard Acompaniment Di Lembaga Kursus Etnictro Music Education Yogyakarta. 1-15. Meirawati, R. N. 2014. Metode Pembelajaran Alat Musik Keyboard Pada Anak Penyandang Tunanetra Di Yaketunis Yogyakarta. Jurusan Pendidikan Seni Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Skripsi Universitas Negeri Yogyakarta. Yeni Indra. 2018. Teknik Iringan Lagu Anak Penggunaan Keyboard Sebagai Instrumen Ritmis. Jakarta Prenadamedia Group Haspalian, M. A. 2016. Bentuk Dan Fungsi Permainan Keyboard Pada Musik Tradisional Ciledut Di Desa Sakra Lombok Timur. Jurusan Pendidikan Seni Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Skripsi Universitas Negeri Yogyakarta. Septian, D. A., Suhaya, dan Septian, D. D. 2022. Metode John Thompson’s Pada Pembelajaran Piano Di Unity Music School Serang. Jurnal Musik Tari Teater & Rupa 1 1, 48-62. Sihombing, L. B. Peranan Alat Musik Keyboard Pada Musik Tradisional Masyarakat Karo. Kidjing, J. 2016. Mahir Bermain Keyboard. Depok Genesis Learning Hakim, T. 2005. Teknik tercepat belajar bermain keyboard. Jakarta Selatan Penerbit PT Kawan Pustaka. Fahri, M. Z. 2015. Rahasia Jago Keyboard Secara Otodidak Tanpa Guru Khusus Untuk Pemula. Lembar Pustaka Indonesia. Erzha, E. 2014. Trik Instan Jago Main Keyboard Secara Otodidak. Lembar Langit Indonesia. Sudibyo, P. Teknik Praktis Bermain Organ dan Kibor Tunggal. Depok Puspa Swara, Anggota Ikapi. Hakim, T. Kumpulan Lagu Grup Legendaris dalam Permainan Keyboard. Kawan Pustaka. Taher, D. 2012. Lancar Bermain Keyboard dari Nol Hingga Mahir. Yogyakarta Jogja Bangkit Publisher Anggota Ikapi. ePerpus adalah layanan perpustakaan digital masa kini yang mengusung konsep B2B. Kami hadir untuk memudahkan dalam mengelola perpustakaan digital Anda. Klien B2B Perpustakaan digital kami meliputi sekolah, universitas, korporat, sampai tempat ibadah." Custom log Akses ke ribuan buku dari penerbit berkualitas Kemudahan dalam mengakses dan mengontrol perpustakaan Anda Tersedia dalam platform Android dan IOS Tersedia fitur admin dashboard untuk melihat laporan analisis Laporan statistik lengkap Aplikasi aman, praktis, dan efisien
Perangkatkeras komputer terbagi menjadi empat bagian, yang terdiri dari: Harddisk, CD, DVD, Flashdisk merupakan bagian perangkat keras komputer dengan fungsi masing-masing. Masing-masing dari bagian tersebut memiliki tugas dan fungsinya tersendiri. Untuk mengetahui perangkat keras dan fungsinya masing-masing, simak uraian berikut ini.
SOALLATIHAN KELAS XII AP 1 DAN XII AP 2 SMKN 1 KLATEN. September 22, 2014. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat ! 1. Kegiatan kerjasama yang dilakukan dua orang atau lebih berdasarkan pembagian kerja yang telah ditentukan dalam struktur organisasi dengan mendayagunakan sumber daya yang ada untuk mencapai tujuan secara efektif dan Keyboard Keyboard adalah bagian perangkat input yang fungsinya memasukkan data secara manual. Tidak hanya alfabet dan angka, di keyboard ada juga tombol kunci fungsi, kunci kontrol dan karakter spesial. Pengguna bisa memahami fungsi dari setiap kunci saat digunakan. Saat tombol apapun ditekan, maka sinyal diproduksi dan membuat hasil tertentu.

Komponenutama komputer terdiri dari 3 macam yang terpasang

.
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/70
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/323
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/297
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/371
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/226
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/38
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/93
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/132
  • 8d01s6g0g3.pages.dev/231
  • keyboard terdiri atas empat bagian utama kecuali